Nachdem wir uns im letzten Teil dieser Artikelreihe Unity etwas näher angeschaut haben, wollen wir nun endlich damit beginnen, unser Spiel zu entwickeln. Falls ihr deshalb lieber ganz am Anfang ...
Am unteren Ende der Dialogbox gibt es noch das Dropdown für Setup defaults for – je nachdem, ob euer Spiel zwei- oder dreidimensional werden soll, wählt ihr hier den entsprechenden Eintrag dafür.
Unreal, Unity, Godot oder besser selbst bauen? Warum greifen viele erfolgreiche Game-Studios bei der Spieleentwicklung zur Unreal Engine? Wir haben nachgefragt.